viernes, 25 de septiembre de 2026

Noveno: Bases de datos relacional

Tema:                                                 Base de datos


Evidencia de aprendizaje:             Diseña bases de datos relacionales. 


A partir de lo visto en la clase anterior y la explicación de hoy, en grupos de 3 personas, completaran el esquema de diseño de tablas para un aeropuerto: 



El próximo lunes deben venir con materiales para poder pasar sus diseños corregidos en una cartelera. 

Undécimo, introducción a python

 Tema:                                 Introducción a python. 


Evidencia de aprendizaje:         
                 Conoce los principales lenguajes de programación y sus características.


En la clase pasada vimos como se realiza la instalacion de python y un framework, como lo es en este caso visual studio code. 

A partir de esto, desarrollaremos este cuestionario en el cuaderno durante la primera hora (Solo escribe la pregunta y la respuesta que considera correcta,las otras opciones no las escribimos),
los resultados de dicha consulta los pondremos en práctica en la segunda hora.

Décimo Requisitos de un PC

 Tema:                                      Requisitos del PC


Evidencia de aprenizaje :     Conoce los requisitos de                                                     un pc para la suite adobe 


Basados en lo visto la clase anterior, cada uno  una cotización de un pc, no importa la marca, especificaciones, o de que tienda virtual o física sea, solo que venga con el precio y las características. 

Se prepara para socializar el próximo lunes 28 de septiembre.   

viernes, 18 de septiembre de 2026

Lenguajes de programación

 Tema:                                Lenguajes de programación. 


Evidencia de aprendizaje:         Conoce los principales lenguajes de programación y sus características.


En el siguiente enlace encontrarán información de actualidad sobre un tema que es muy dinámico y que cambia con rapidez. Ustedes deben elaborar un resumen en sus cuaderno donde primero explique berevemente qué es un lenguaje de programación y posteriormente explique cada uno de los 10 lenguajes de los que habla el texto.

https://fi.ort.edu.uy/blog/los-10-lenguajes-de-programacion-mas-usados-actualmente

No es necesario enviar evidencia, lo socializaremos el próximo lunes de manera presencial. 

Décimo: requisitos del PC

Tema:              Requisitos de un PC para adobe                                      illustrator

Evidencia de aprendizaje:            

                        Conoce los requisitos de un pc para el                             trabajo en suite adobe


En sus cuadernos

Requisitos recomendados para un PC de trabajo equilibrado

Para trabajar de forma fluida con la mayoría de programas de diseño y fotografía, se recomienda un equipo con las siguientes especificaciones:
  • Procesador (CPU): Intel Core i5 / i7 (de generaciones recientes) o AMD Ryzen 5 / 7 con arquitectura de 64 bits y buen rendimiento por núcleo. 
  • Memoria RAM: 16 GB como mínimo para diseño gráfico y fotografía. Si vas a editar video en 4K o usar After Effects, se recomiendan 32 GB o más. 
  • Tarjeta gráfica (GPU): GPU dedicada (como NVIDIA o AMD) con un mínimo de 4 GB de VRAM para acelerar efectos, renderizado y funciones de inteligencia artificial (Adobe Firefly). 
  • Almacenamiento: Disco duro SSD rápido (con al menos 10 a 20 GB libres por aplicación instalada, más espacio extra para tus proyectos y caché). 
  • Sistema operativo: Windows 10 u 11 (64 bits) o macOS reciente. 
Puedes consultar los detalles específicos de cada programa directamente en la guía de Requisitos Técnicos de Adobe. 
Si me dices qué programas específicos planeas usar más (por ejemplo, solo Photoshop/Illustrator o también Premiere/After Effects), te puedo dar una recomendación de hardware más precisa.

Noveno: Bases de datos

 Tema:                         bases de datos


Evidencias de aprendizaje:        Conoce las bases de datos y sus propiedades.


En el siguiente enlace encontraran una lectura, la haremos entre todos por medio de la videollamada:

https://gestionbasesdatos.readthedocs.io/es/latest/Tema1/Teoria.html

1.3.2.5. Bases de Datos con estructura orientada a objetos.


Debe incluir al menos dos graficas de las que están en el texto. 

Enlace hoy 11:00 am

 https://meet.google.com/zdp-dpgy-zrx

lunes, 14 de septiembre de 2026

Undécimo: Temas cuarto periodo

UNIDAD 1: INTRODUCCION A LA PROGRAMACION

lenguajes de programación

                                                                                                                                                                      

UNIDAD 2:

Macros

- Programar una macro

- Lenguaje de programación  java ( netbeans project)

- Crear formularios programados. 

Normas y cuidados a tener con los equipos y software así como el respeto por sus compañeros 

UNIDAD 3

 Editores de Paginas web

-Hipervínculos (enlaces)

-Lenguajes de programación

-Internet. 

Decimo: Temas cuarto periodo

 UNIDAD 1: Introducción a la producción audiovisual, 

- Requisitos del pc.

-especificaciones técnicas, rider técnico

-Barras de herramientas y comandos.

                                                                                                                                                                            -Captura e Importa de imágenes y videos

-Efectos de transición

-Importación de sonidos

-Musicalización de proyectos 

folie                                                                                                                                                                    - Creación  de proyectos audiovisuales

                                                                                                                                                             4-Preproducción, Producción  y postproducción audiovisual

Normas y cuidados a tener con los equipos y material audiovisual así como equipo humano


Noveno: Temas cuarto periodo

 UNIDAD 1

-Bases de datos

-Generalidades

UNIDAD 2 :MODELO ENTIDAD RELACION

-Entender qué es una base de datos

-Entender la organización de una base de datos en tablas, registros y campos

                                                                                                                                                                        UNIDAD 3:

Conocimiento del Software Access.

Comprender cuáles son los diferentes tipos de datos posibles y las propiedades de un campo

-Manejo de los diferentes recursos de la sala de sistemas                                     

UNIDAD 4                                                                                                                      

Edicion de video                                                                                                            

Adobe premiere: herramientas, interfaz gráfica, conceptos generales 


lunes, 7 de septiembre de 2026

Décimo y undécimo: cuestionario de repaso.

 Desarrollar y entregar el día de la evaluación bimestral:


1. ¿Qué es adobe premiere? 

2. Para que es la herramienta cuchilla? 

3. Qué es un fundido cruzado? 

4. Cómo se puede cambiar la velocidad en un fragmento de video? 

5. Describa brevemente como se configura un nuevo proyecto al iniciar el trabajo en adobe premiere.

6. Qué es un kerframe o fotograma clave y como se activa? 

7. Como se puede usar un fundido exponencial en el audio de un video? 

8. Como se reemplazan audios en adobe premiere? 

9. Como se activan los controles de efectos? 

10. Como se cambia la escala y posición de un video? 


viernes, 4 de septiembre de 2026

Decimo y undécimo: Socialización de videos

 Tema:            Edicion de video


Evidencia de aprendizaje:  Crea un producto audiovisual integrando distintas herramientas 


Estaremos viendo las dos entregas de videos que teniamos pendiente. 

Noveno: Cuestionario de repaso

 Para entregar el dia de la evaluacion bimestral.  

1. Para que sirven los siguientes comandos en illustrator:

    a. H

    b. A

    c. V

    d. Z


2. Describa el proceso, mediante el cual se escribe un texto sobre una curva.

3. Que diferencias hay entre Illustrator y photoshop

4. Cual es la extensión de los archivos de illutrator

5. Qué es una máscara de capa.

6. Quye tipos de archivos abre illustrator.

7. Para que es la opacidad

8. Que tipos de formas hay en la herramienta forma

9. Como se combinan dos figuras en adobe illustrator

10. Describa una herramienta alterna a adobe illustrator para el diseño y describa sus similitudes y diferencias.